La Barra de Propiedades
Esta barra es fundamental en el uso de flash, dado que regula las propiedades de todos los
elementos que se encuentran en el área
de trabajo, las herramientas de la barra vertical y, también, el área de trabajo misma. Al seleccionar el
objeto que deseamos con las herramientas de [selección] (flecha negra), sus
propiedades se muestran en la barra. Veremos a continuación lo más importantes.
Propiedades
del aria del trabajo/ película: se accede a ellas haciendo
clic con la herramienta de [selección]
en cualquier parte del espacio de trabajo (de la hoja, no de la parte gris).
Controlan el tamaño de este, el fondo (que se aplica a todas las escenas de la
animación/ película) y la velocidad de fotogramas por segundo (cuantos fotogramas
de la línea de tiempo pasan en un segundo).
Propiedades
de la herramienta
[Pluma]: controlan
el color del trazo, su tamaño y tipo.
Propiedades
de la herramienta
[Texto]: controlan
el tipo de texto, fuente, tamaño, color, alineación, opciones de itálica y negrita,
el espacio entre letras.
Propiedades
de herramientas
[Línea]: controlan
el color, el tamaño y el tipo de trazo.
Propiedades de las herramientas
[Rectángulo] / [Ovalo] / [rectángulo simple] / [ovalo simple]
/
[Polista]: controlan
color de borde, y relleno, tamaño y tipo de trazo, tipo de extremo (ninguno,
redondeando o cuadrando y radios de las esquinas.
Propiedades
de la herramienta
(Lápiz): controlan
el color, el tamaño y el tipo de trazo.
Propiedades de la herramienta
(Pincel): controlan
el color de relleno y el suavizado del trozo (más ancho o más angosto).
Propiedades
de la herramienta
(Cubo de
pintura): aparecen en la parte inferior de la barra vertical.
Estas opciones controlan el tamaño del hueco (hasta donde
rellenar o no una figura geométrica que tenga uno de sus lados abiertos) y el
bloqueo del relleno (para que este, no se pueda alterar)
Propiedades
de la herramienta
(Borrador): También
aparecen en la parte inferior de la barra vertical.
Controlar el modo del borrador (normal, borrar, rellenos,
borrar líneas, borrar rellenos seleccionados o borrar dentro) y su forma.
Si bien esta barra horizontal inferior se caracteriza por el manejo de las propiedades de los
diferentes elementos y herramientas de
dibujo, también tiene otro rol fundamental, ya que atravesó de ella se accede
al control de las acciones de flash
Como hemos visto en la sección ¿Por qué flash? ¿Para qué
sirve?
Este programa está desarrollado con un lenguaje de
programación llamado ActionScript, mediante
el cual una simple animación
puede convertirse en una película interactiva que el usuario manejara a
su gusto.
Ya dijimos que es fundamental que, al crear un documento
nuevo, elijamos.
Básicamente, flash admite la colocación de acciones en dos
lugares: en los fotogramas clave y en
los botones.
LAS BARRAS
DE PROPIEDADES VERTICALES.
A continuación veremos en detalle las diferentes barras de
propiedades verticales y sus principales opciones .en el sector derecho de la
interfaz de trabajo de flash, hay un grupo de barras de opciones secundarias,
aunque no por eso son menos importantes. De todas las pueden replantarse, nos
interesan cuatro: [propiedades de color] [propiedades de alineación] [biblioteca],
y [control de escenas].
Para verificar que las barras mencionadas estén desplegadas
en ese sector, vamos a [ventana] del menú principal, y revisamos que estén
marcadas las opciones [biblioteca], [alinea], [color] y [otros paneles
/escena]. Es posible cerrar otras barras que estén abiertas, de modo que las
necesarias ocupen todo el lugar disponible
(presionamos la “x” gris que se encuentran en su extremo superior derecho).
Barra de
[propiedades de color]: controla
las mezclas de colores del trazo y del
relleno. Su selección predeterminada
de paleta de color es RVA (rojo, verde, y azul). Sirve para cambiar el tipo de
relleno. (Solido, lineal, radial,) las dos últimas son degradadas.
Barras de
propiedades de alineación: esta selección resulta e
Extremamente útil para
alinear todos los elementos que estén en el espacio de trabajo, de dos modos:
de un objeto con respecto a otros.
Barra de (Biblioteca): aquí
aparecen todos los elementos que se importan a flash (archivos de música, video,
imágenes varas. Etc.).
Barra de (Control
de escenas): permite controlar el nombre. La ubicación y la cantidad de escenas
en la animación/película.


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